200pass
うーん、完全にネタとしか言いようがない。
つっこみは箱Pが入れてるみたいなんで僕は適当にフォローに回ります。
ログのスクリーンショットを見る限り197Pass目からのSSIM/PSNRは抽出できるので手始めにしてみることにする。
PASS数 | PSNR(Y) | PSNR(U) | PSNR(V) | PSNR(Avg) | PSNR(Global) | SSIM | ビットレート |
197 | 43.956 | 46.235 | 46.095 | 44.501 | 41.629 | 0.9820936 | 700.59 |
198 | 43.957 | 46.323 | 46.099 | 44.502 | 41.630 | 0.9820884 | 700.57 |
199 | 43.954 | 46.318 | 46.102 | 44.500 | 41.626 | 0.9820942 | 700.75 |
200 | 43.956 | 46.322 | 46.092 | 44.501 | 41.624 | 0.9820838 | 700.58 |
…当然のことながらあまり変わらないようだ。
一方、エンコード結果とソースには大きな違いが出ている。
(キャプチャ画像は様々な都合上元動画のリンクから拾っていただければ…)
MPEGソース側は著しいブロックノイズが出ている一方、200Passの動画の方はブロックノイズが消されて少しぼやけて見える。
一番目立って見えたのは001.PNGのクドリャフカの帽子のボタン部分である。
これはおそらく、H.264デブロックフィルタのせいとも考えられるが、マルチパスによる影響もなきにしもあらずと私は考えている。*1
で、ソースについて。
箱Pのエントリから引用。
リトバスEXを検索してみたら、デモ動画は公開されてないんだね。
高画質実験と銘打つなら入手しやすい動画を使ったほうが、他の人が追試しやすくていい。
敢えてリトルバスターズエクスタシーを使う意味が分からない。
デモ動画は高画質で、かつ入手しやすいからエンコード実験に使われることが多い。
入手しにくいデモ動画は実験に向かない。
このように記載されてるようですが普通に入手できました。*2
ただ、MPEG系って結構デコーダによる誤差が出やすいと思ったりしなくもないんだけど、どうなんだろう?*3